Πώς να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε το VSync και τι είναι
Το VSync, ή κάθετος συγχρονισμός, είναι στην πραγματικότητα μια τεχνολογία γραφικών που συγχρονίζει τον ρυθμό καρέ ενός παιχνιδιού και τον ρυθμό ανανέωσης μιας οθόνης παιχνιδιών. Αρχικά αναπτύχθηκε από εταιρείες GPU, τότε αυτή η τεχνολογία ήταν ένας τρόπος αντιμετώπισης του σχισίματος της οθόνης, δηλαδή όταν η οθόνη σας εμφανίζει τμήματα πολλαπλών καρέ με μία κίνηση. Το σχίσιμο συμβαίνει όταν ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης (πόσες φορές ενημερώνεται ανά δευτερόλεπτο) δεν είναι συγχρονισμένος με τα καρέ ανά δευτερόλεπτο. Σε αυτό το άρθρο, θα μιλήσουμε για το πώς να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε το VSync και τι είναι. Ας ξεκινήσουμε!
Το σκίσιμο της οθόνης μπορεί να συμβεί ανά πάσα στιγμή, ωστόσο, είναι πιο διαδεδομένο κατά τη γρήγορη κίνηση και ιδιαίτερα όταν ένα παιχνίδι τρέχει με υψηλότερο ρυθμό καρέ. Στη συνέχεια, η οθόνη μπορεί να χειριστεί ακόμη και όπου ο ρυθμός καρέ αλλάζει δραματικά και η οθόνη δεν μπορεί να συνεχίσει. Είναι ιδιαίτερα ορατό κατά τη διάρκεια παιχνιδιών με γρήγορο ρυθμό μαζί με κάθετα στοιχεία εικόνας, όπως δέντρα, είσοδοι ή κτίρια. Κάθε φορά που συμβαίνει αυτό, αυτές οι γραμμές δεν θα είναι σωστά ευθυγραμμισμένες, κάτι που μπορεί να σπάσει τη βύθιση και να κάνει ένα όμορφο παιχνίδι να φαίνεται άσχημο.
Τι μπορεί να κάνει το VSync
Για να ξεκινήσετε, ας δούμε πώς επεξεργάζονται τα γραφικά στον υπολογιστή σας. Ο υπολογιστής ή ο φορητός σας υπολογιστής διαθέτει έναν τρόπο παροχής γραφικών σε μια οθόνη. Αυτό μπορεί να είναι είτε ενσωματωμένα γραφικά στον επεξεργαστή σας είτε ανεξάρτητη κάρτα γραφικών. Η κύρια δουλειά του επεξεργαστή γραφικών είναι στην πραγματικότητα να ζωγραφίζει γραφικά στην οθόνη. Ο λόγος που μπορείτε να διαβάσετε αυτό το άρθρο είναι επειδή ένας επεξεργαστής γραφικών λέει στην οθόνη σας να το σχεδιάσει!
Όταν πείτε στον επεξεργαστή γραφικών σας να αποδώσει μια τρισδιάστατη σκηνή, τότε θα επεξεργαστεί πλήρη σχέδια ή καρέ, το συντομότερο δυνατό. Στη συνέχεια δίνει αυτά τα καρέ στην οθόνη για να το επεξεργαστεί. Το αποτέλεσμα είναι ένα εφέ που μοιάζει με παρουσίαση των πλαισίων ταχείας πυρκαγιάς που δίνουν την εμφάνιση κινούμενων σχεδίων, όπως ένα flipbook. Ο ρυθμός με τον οποίο ο επεξεργαστής γραφικών μπορεί να εξάγει καρέ ονομάζεται καρέ ανά δευτερόλεπτο ή FPS για σύντομο χρονικό διάστημα. Έτσι, όσο περισσότερα πλαίσια μπορεί να εξάγει ο επεξεργαστής γραφικών, τόσο πιο ομαλά θα φαίνονται τα παιχνίδια σας.
Η οθόνη σας προσπαθεί πάντα να συμβαδίζει με τα καρέ που παράγει ο επεξεργαστής γραφικών σας. Η μέγιστη ποσότητα καρέ που μπορεί να εμφανιστεί απεικονίζεται στο ρυθμό ανανέωσης, το οποίο καθορίζεται ως επί το πλείστον σε συχνότητα ή Hz. Η αναλογία είναι 1: 1, επομένως μια οθόνη στα 60Hz μπορεί να εμφανίσει έως και 60FPS. Ο ρυθμός ανανέωσης αναφέρεται σε μια λίστα προϊόντων όπως η ακόλουθη εικόνα.

Όταν συγκρούονται
Τα προβλήματα ξεκινούν όταν ο επεξεργαστής γραφικών σας αρχίζει να εξάγει περισσότερα καρέ από ό, τι μπορεί να χειριστεί η οθόνη σας, όπως 100FPS σε οθόνη 60Hz. Η οθόνη σας μπορεί να δυσκολευτεί να συμβαδίσει με τη ροή και να καταλήξει σε συγχρονισμό μεταξύ των δύο πλαισίων στην πραγματικότητα. Αυτό ονομάζεται σκίσιμο οθόνης, όπου μια εικόνα φαίνεται να κόβεται στα μισά.

Λοιπόν, εδώ έρχεται το VSync. Το VSync σκοπεύει να ταιριάξει τα πλαίσια του επεξεργαστή γραφικών με το ρυθμό ανανέωσης της οθόνης, προκειμένου να επιλυθούν τυχόν προβλήματα συγχρονισμού. Αυτό γίνεται συνήθως με το πάγωμα της μηχανής παιχνιδιών ή των ρυθμιστικών πλαισίων έως ότου η οθόνη είναι έτοιμη να βγάλει το επόμενο καρέ.
Οφέλη του VSync
Όπως είπαμε, το VSync αξίζει να δοκιμάσετε εάν αντιμετωπίζετε δάκρυα οθόνης. Αυτό θα φέρει τον επεξεργαστή γραφικών σας στο ίδιο επίπεδο με την οθόνη σας και θα τους επιτρέψει να λειτουργούν καλύτερα ταυτόχρονα. Ως εκ τούτου, διαγράφοντας το σκίσιμο της οθόνης όταν γίνει σωστά.
Μπορεί επίσης να είναι χρήσιμο σε εφαρμογές (όπως πολύ παλιά παιχνίδια) όπου ο επεξεργαστής γραφικών σας ξεπερνά πραγματικά τη γραφική ζήτηση. Επειδή οι επεξεργαστές γραφικών πηγαίνουν όσο πιο γρήγορα μπορούν, έτσι, η απόδοση παλιών σκηνών μπορεί να οδηγήσει σε υπερβολικά υψηλούς ρυθμούς καρέ. Αυτό μπορεί να προκαλέσει υπερθέρμανση του επεξεργαστή γραφικών σας επειδή εξάγει καρέ με εξαιρετικά γρήγορο ρυθμό. Η ενεργοποίηση του VSync θα περιορίσει το FPS στο ρυθμό ανανέωσης της οθόνης και θα σταματήσει επίσης την υπερβολική πίεση στον επεξεργαστή γραφικών.
Μειονεκτήματα του VSync
Επειδή το VSync κάνει τα πλαίσια να περιμένουν όταν η οθόνη είναι έτοιμη, αυτό μπορεί πραγματικά να προκαλέσει προβλήματα. Μπορεί να διαπιστώσετε ότι οι εισόδους σας, όπως τα πλήκτρα και τα κλικ του ποντικιού, καθυστερούν ελαφρώς. Αυτό μπορεί να αποβεί μοιραίο σε παιχνίδια που χρειάζονται αντανακλαστικές και γρήγορες αντιδράσεις για να παίξουν. Υπάρχουν ορισμένες τεχνολογίες που αναπτύχθηκαν για το VSync προκειμένου να μειωθεί αυτή η καθυστέρηση. Αλλά αξίζει να θυμάστε εάν ενεργοποιήσετε το VSync και επίσης παρατηρήσετε ότι οι ενέργειές σας είναι λιγότερο ανταποκρινόμενες από πριν.
Το VSync είναι εξαιρετικό κάθε φορά που ο ρυθμός καρέ υπερβαίνει τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης. Ωστόσο, εάν φτάσετε σε μια έντονη γραφική στιγμή και ο ρυθμός καρέ μειώνεται κάτω από τον ρυθμό ανανέωσης, τότε η κάρτα γραφικών θα την πέσει κάτω για να ταιριάζει καλύτερα στις προτιμήσεις της οθόνης. Το αποτέλεσμα είναι μια ακόμη μεγαλύτερη πτώση του ρυθμού καρέ σε έντονες στιγμές. Τεχνολογίες όπως το τριπλό buffering μπορούν να βοηθήσουν στην αποφυγή αυτού, αλλά μπορεί να μην είναι μια επιλογή στην οποία έχουν πρόσβαση όλοι.
Τύποι VSync
Οι παραπάνω περιγραφές αναφέρονται στην προεπιλεγμένη συνάρτηση Vsync που υπάρχει εδώ και χρόνια στον υπολογιστή. Όμως, πιο πρόσφατα, τα εργοστάσια ισχύος του κλάδου των παιχνιδιών έχουν αρχίσει να έρχονται με νέες και επίσης βελτιωμένες μορφές Vsync. Αυτό αναιρεί ορισμένα από αυτά τα προβλήματα. Ας δούμε τι πρέπει να γνωρίζετε για αυτά:
Nvidia Adaptive VSync
Ο προσαρμοστικός συγχρονισμός είναι στην πραγματικότητα μια δυνατότητα αποκλειστική για το Nvidia (μπορεί να βρεθεί στην εφαρμογή Ρυθμίσεις Nvidia). Χρησιμοποιεί το Vsync κάθε φορά που ο ρυθμός καρέ σας υπερβαίνει τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης σας, ωστόσο, τότε απενεργοποιείται γρήγορα κάθε φορά που το fps σας πέφτει κάτω από το ρυθμό ανανέωσης της οθόνης σας. Αυτό σημαίνει ότι δεν υποφέρετε από τραύμα από τις εξαιρετικά γρήγορες, ωστόσο, εξαιρετικά απότομες πτώσεις FPS που προκαλούνται από το τυπικό vsync, το οποίο είναι ζωτικής σημασίας, ιδιαίτερα όταν τα διαδικτυακά παιχνίδια.
καλύτερη εφαρμογή craigslist για iPad
Nvidia Smooth Vsync
Το Smooth Vsync είναι ένα άλλο αποκλειστικό Nvidia, αυτή τη φορά μαζί με ελάχιστο τραύμα στο μυαλό. Αυτή η λειτουργία υπολογίζει το ρυθμό καρέ που μπορεί να τρέξει σταθερά το παιχνίδι σας και στη συνέχεια διατηρεί το ρυθμό καρέ εκεί, ανεβάζοντας το μόνο όταν γνωρίζει ότι η GPU σας μπορεί να διατηρήσει τον υψηλότερο ρυθμό καρέ χωρίς να πέσει.
Nvidia G-Sync
Αυτή η πρωτοποριακή τεχνολογία βγήκε στην πραγματικότητα πριν από μερικά χρόνια και κάνει το έξυπνο έργο της προσαρμογής του ρυθμού ανανέωσης της οθόνης σας στο framerate παιχνιδιών σας. Το αποτέλεσμα είναι μια εντελώς ομαλή εμπειρία παιχνιδιού (εάν η GPU σας μπορεί να το χειριστεί, δηλαδή), μαζί με χωρίς σχίσιμο στην οθόνη, τραύλους, λανθάνουσα κατάσταση ή απότομες πτώσεις FPS. Αυτό συνοδεύει το τυπικό vsync. Το πλεονέκτημα είναι ότι χρειάζεστε μια οθόνη με δυνατότητα G-Sync και επίσης GPU Nvidia για να τη χρησιμοποιήσετε.

AMD FreeSync
Αυτή είναι η άμεση απάντηση της AMD Νβίδια Το G-Sync στην πραγματικότητα. Ωστόσο, τα αποτελέσματα είναι υπέροχα, θα χρειαστείτε μια οθόνη με δυνατότητα FreeSync και AMD GPU για να επωφεληθείτε από το FreeSync.
Βελτιωμένος συγχρονισμός AMD
Χρησιμοποιήστε κάποια από την τεχνολογία FreeSync και εφαρμόστε την και σε οθόνες που δεν έχουν δυνατότητα FreeSync. Ο ενισχυμένος συγχρονισμός δίνει προτεραιότητα σε μια ομαλή εμπειρία παιχνιδιού και θα επιτρέψει στο περιστασιακό σκίσιμο της οθόνης να αποφύγει τα τραύματα που μπορεί να προκύψουν από το κανονικό VSync. Υπάρχει λοιπόν λίγο περισσότερο σχίσιμο από το Vsync, ωστόσο, λιγότερο τραύλισμα. Όλα εξαρτώνται πραγματικά από τις προτεραιότητές σας!
Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση;
Λοιπόν, θα πρέπει να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε το VSync; Όπως μπορείτε να δείτε, στην πραγματικότητα βασίζεται κατά περίπτωση. Σε γενικές γραμμές, εάν ο επεξεργαστής γραφικών σας δίνει επίσης περισσότερα καρέ από αυτά που μπορεί να εμφανίσει η οθόνη. Μπορεί επίσης να προκαλέσει υπερβολική θερμότητα και σκίσιμο της οθόνης. Προσπαθήστε να ενεργοποιήσετε το VSync είτε μέσω του λογισμικού είτε των ρυθμίσεων του επεξεργαστή γραφικών σας για να ηρεμήσετε τα πράγματα.
Ωστόσο, εάν ο ρυθμός καρέ είναι χαμηλότερος από τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης σας, δεν υπάρχει λόγος να το ενεργοποιήσετε. Δεν υπάρχει σχίσιμο ή υπερβολική επεξεργασία για διόρθωση. Έτσι, το μόνο αποτέλεσμα που θα έχει το VSync είναι πιθανώς να επιδεινώσει το ρυθμό καρέ και να προκαλέσει επίσης καθυστέρηση εισόδου. Σε αυτήν την περίπτωση, είναι καλύτερο να το κρατήσετε μακριά.
Φυσικά, δεδομένου του πόσο εύκολο είναι να ενεργοποιήσετε και να απενεργοποιήσετε το VSync, αξίζει να δοκιμάσετε και τα δύο. Τώρα που γνωρίζετε περισσότερα για το πώς λειτουργεί το VSync. Μπορείτε να λάβετε μια πιο εκπαιδευμένη απόφαση σχετικά με το εάν θέλετε να την ενεργοποιήσετε ή όχι. Αξίζει επίσης να ελέγξετε αν το πακέτο γραφικών σας συνοδεύεται από επιπλέον βελτιώσεις. Όπως, οι στόχοι Advive VSync της Nvidia για την επίτευξη των καλύτερων και των δύο κόσμων.
Συγχρονισμός ή όχι για συγχρονισμό
Όταν χρησιμοποιείται σωστά, το VSync μπορεί να βοηθήσει στην εξομάλυνση των προβλημάτων και επίσης να εμποδίσει τον επεξεργαστή γραφικών σας να μην λειτουργεί. Όταν χρησιμοποιείται λανθασμένα, μπορεί στη συνέχεια να βλάψει άσκοπα το FPS σας και να προκαλέσει καθυστέρηση εισόδου χωρίς όφελος. Τώρα ξέρετε τι κάνει το VSync και πότε να το ενεργοποιήσετε.
Το VSync έχει προβλήματα;
Το VSync απέχει πολύ από μια τέλεια λύση και μπορεί επίσης να επηρεάσει αρνητικά την εμπειρία παιχνιδιού σας, ακόμα κι αν είναι χρήσιμο και λειτουργεί όπως προορίζεται. Εάν μια οθόνη και ένα παιχνίδι αντιμετωπίζουν προβλήματα συγχρονισμού, τότε το VSync μπορεί να μειώσει σημαντικά το ρυθμό καρέ σας για να προσπαθήσει να βρει ένα σημείο όπου μπορούν. Αυτό μπορεί επίσης να οδηγήσει σε καθυστέρηση εισόδου και αύξηση τραυλισμού, γεγονός που επιδεινώνει περαιτέρω την εμπειρία παιχνιδιού. Το σχίσιμο της οθόνης είναι πιο αισθητό σε παιχνίδια με γρήγορο ρυθμό, όπως σκοπευτές και μαχητές, αλλά μπορεί να επηρεάσει όλα τα είδη παιχνιδιών, ανεξάρτητα από το είδος.
συμπέρασμα
Εντάξει, αυτό ήταν όλοι οι λαοί! Ελπίζω να σας αρέσει αυτό το άρθρο και να το βρείτε επίσης χρήσιμο για εσάς. Δώστε μας τα σχόλιά σας σχετικά με αυτό. Επίσης, αν έχετε περισσότερες απορίες σχετικά με αυτό το άρθρο. Στη συνέχεια, ενημερώστε μας στην παρακάτω ενότητα σχολίων. Θα επικοινωνήσουμε μαζί σας σύντομα.
Να έχεις μια υπέροχη μέρα!
Δείτε επίσης: Τα καλύτερα παιχνίδια Android για να παίξετε κατά την καραντίνα
![Σύγκριση μεταξύ WPS Office εναντίον LibreOffice [Office Suite For Linux]](https://geeksbrains.com/img/reviews/13/compariosn-between-wps-office-vs-libreoffice-office-suite.png)

