Η ευρεσιτεχνία Sony για το PS5 ενδέχεται να εξαλείψει όλες τις οθόνες φόρτωσης
Έχουμε σκεφτεί τι είδους ανταλλακτικά θα συνθέτουν πρωτοποριακές υποστηρίξεις τυχερών παιχνιδιών και είναι αναμφισβήτητα σε κατάσταση αναβάθμισης των συναντήσεων τυχερών παιχνιδιών, όπως τα γνωρίζουμε και τα λατρεύουμε. Τόσο το Project Scarlett όσο και Playstation 5 θα έχει ισχυρούς οδηγούς κατάστασης, βελτιώνοντας τις ταχύτητες γενικά, αλλά ένα δίπλωμα ευρεσιτεχνίας της Sony προτείνει ότι το PS5 πιθανότατα θα απορρίψει εντελώς τους χρόνους στοίβας.

avast χρησιμοποιώντας όλη τη μνήμη
Εδώ είναι η δυναμική περίληψη του τι είναι έτοιμο να κάνει αυτό το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας των ΗΠΑ, όπως περιγράφεται λεπτομερώς από Αντίστροφος :
Ένα πλαίσιο και μια μέθοδος αποκαλύπτονται για τη σταδιακή στοίβαξη προγραμματισμού παιχνιδιών για ομαλό παιχνίδι. Προσδιορίζεται ένα όριο σωρού που σχετίζεται με έναν τομέα παιχνιδιού. Στη συνέχεια παρατηρείται μια θέση ενός χαρακτήρα στην κατάσταση του παιχνιδιού. Οι οδηγίες που σχετίζονται με την επόμενη κατάσταση του παιχνιδιού στοιβάζονται σε μια μνήμη όταν ο χαρακτήρας ξεπεράσει το όριο σωρού, σε τέτοιο βαθμό που να μην εισβάλλεται το παιχνίδι.
Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας κάτω από το μεγεθυντικό όργανο εδώ είναι συγκεκριμένα μια συνέχεια διπλώματος ευρεσιτεχνίας , πράγμα που σημαίνει βασικά ότι η Sony προσθέτει επιπλέον θήκες στις δυνατότητες ενός διπλώματος ευρεσιτεχνίας που υποβλήθηκε πρόσφατα από το 2014. Εάν η παραπάνω απεικόνιση δεν είναι αρκετά σαφής, το προοδευτικό περιεχόμενο με ευκολία στο δίπλωμα ευρεσιτεχνίας επικεντρώνεται σε εστιασμένες συνέπειες (δεν ταυτίζονται με τον ασθενή ταξινόμηση ως συνέχεια, ωστόσο, για να εστιάσει την εμπειρία των παικτών σε ένα παιχνίδι).
Οι μέθοδοι στοίβαξης της ουσίας στο παιχνίδι βασίζονται σε συγκεκριμένες διασταυρούμενες εστίες συνέχισης που θα ξεκινήσουν ή θα σταματήσουν τη στοίβαξη σε διαφορετικές περιοχές. Διάφορες επικεντρώσεις θα ακολουθούσαν την πορεία ανάπτυξης του παίκτη και θα έδιναν έμφαση στις περιοχές που κάνουν. Οι μηχανικοί του παιχνιδιού ανακάλυψαν διαφορετικές προσεγγίσεις για την κάλυψη ή την απόρριψη οθονών στοίβας σε αναψυχές και αυτό το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας φαίνεται να είναι μια ώθηση για απλοποίηση της διαδικασίας για οποιονδήποτε παράγει για το PS5.
Δείτε επίσης: Η απάτη robocalls χάνει χρόνο νοσοκομείου
Sony γενικά δεν εμφανίστηκε στο Ε3 2019 Ωστόσο, πριν από την περίσταση, υπήρχε ένας κερδοσκόπος που συγκεντρώθηκε όπου απεικονίστηκε η ταχύτητα του PS5. Σε αυτό, μια σκηνή στο Marvel’s Spider-Man που χρειάστηκε οκτώ δευτερόλεπτα για να στοιβάξει στο PS4 έχασε αυτό που ήταν στο PS5. Είναι αμφισβητήσιμο το πόσο σημαντική θα είναι η ταχύτητα του PS5 για τη συμμετοχή του χρήστη, αλλά το να σκοτώνει τις οθόνες επιβάρυνσης σε γενικές γραμμές αλλάζει το παιχνίδι όπως το γνωρίζουμε.


